В рамках программы “Арт-блокбастер” на “Лiстападзе” покажут “Черные небеса”

В рамках программы “Арт-блокбастер” на XVIII кинофестивале “Лiстапад” покажут французский фильм “Черные небеса” Жиля Маршана. В картине режиссер демонстрирует тайные желания человека, которые максимально обнажаются в виртуальной реальности. Кино можно увидеть 6 ноября.
Фраза о том, что жизнь есть игра, из оперы “Пиковая дама” соответствует центральной идеи фильма “Черные небеса”. В классическом произведении героя одолевала страсть к азартными играм, в работе Жиля Маршана – страсть к таинственной женщине. Естественно, мотив игры во французской ленте интерпретируется в контексте современности, но правила остались те же: на кону может стоять человеческая жизнь.
Герой по имени Гаспар спасает девушку Одри, которая хотела совершить суицид. Красота и таинственность особы влекут молодого человека, однако подступиться к ней Гаспар не решается. С одной стороны у него уже есть “любимая”, с другой – крайнее недружелюбный брат Одри запрещает встречи с сестрой. Тогда юноша включается в компьютерную онлайн-игру, где может общаться с героиней, прячась под маской образа, без стеснений. И здесь он готов говорить о самых тайных желаниях. Вот такое оно - счастливое детство!
Изначально фильм Жиля Маршана представляет собой эротический триллер: неизвестное манит человека, неизвестное в женщине – мужчину притягивает особенно. Жажда обладать девушкой “сносит” герою голову. Когда в сюжет вплетается компьютерная игра, “Черные небеса” становятся чуть ли не киберпанковским кино. Проблематика – соответствующая.
Виртуальный мир избавлен от традиционных нравственных предписаний: время и пространство, а также существование в них строится по своим законам. Привыкая к данным правилам, геймер может стать антиобщественным индивидуумом, что чревато. Тому хватает частных примеров, в кинематографе вопрос тоже отражался. Однако французский фильм если и исследует компьютерную зависимость как социальный нарыв, то только вскользь.
Куда более важным представляется проблема смены ролей двух миров: виртуальный становится первичным – источником идей, тогда как реальность превращается в поле для игры, где действие воплощается. Жизнь сведена к функции, человек – к персонажу, бытие трансформируется в цепочку этапов, уровней. Беда только в том, что виртуальный мир, взявший на себя роль главенствующего, населён компьютерными образами, которые поддельны (за миловидным подростком может скрываться маньяк-старикашка). Ложная первооснова порождает такое же искусственное действие: в итоге реальная жизнь заполняется сплошным обманом. Этот обман, как покажет пример героя Гаспара, может оказаться смертельно опасным.
Источник: http://news.tut.by
Похожие записи:
- В Поисках Счастья
- Нуар
- Мультфильм винкс 6 сезон
- Флеш игры герои мультфильмов
- Валерий Баринов приехал на кинофестиваль
Popularity: 1%
Posted by By: admin |